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英雄联盟手游

英雄联盟手游

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  • 分类:动作射击
  • 大小:1.87G
  • 语言:中文
  • 版本:v2.5.0.5047 官方最新版
  • 时间:2021-11-19 16:33:38
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:https://lolm.qq.com/
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 平台:Android
  • 标签:
10年青春无悔,英雄依旧在你身边。
游戏截图
  • 英雄联盟手游
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游戏介绍

英雄联盟手游的上线,让全球玩家为之躁动。不知不觉间这款游戏已经上线10年,随着手持设备的不断更新换代,英雄联盟手游版的推出势在必行。这里有原汁原味的英雄复刻,有经典传承的地图技能,还加入了各种皮肤,精粹元素,让玩家在手机上也能完美体验英雄联盟手游。

游戏介绍

十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游不限号不删档测试正式开启!

真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。

原汁原味,经典延续;

花式操作,秀无上限;

激情对决,公平竞技;

随时随地,一起开黑;

掌上竞技,创新体验。

策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!

英雄联盟手游详细介绍

这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。

英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

英雄联盟手游各项玩法

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

英雄联盟手游和端游对比

游戏无论是从画风来讲,还是玩法上来讲,都是高度还原原来端游的英雄联盟的,全部都是玩家非常熟悉的英雄角色,在端游上的本命英雄,在手游里一样可以玩到。

采用的是5V5的联网moba玩法,而主要不是英雄之间的对抗,这就需要玩家发挥团队协作能力,使用窍门将那些塔推掉,同时防止敌对玩家的进攻。

比起端游来说,手游的玩法会更直观,更方便操作,你在端游可以秀操作,为什么手游不能呢?快来邀请你的好友一起组团开黑吧!

国服不删档测试福利

1、召唤师等级升到10级,可免费获得11个英雄:金克斯、盖伦、阿狸、布里茨、易大师、艾希、安妮、蔚、内瑟斯、拉克丝、迦娜
2、参与无限热爱活动,领取提莫英雄及皮肤
3、参与峡谷守护者活动,领取福牛守护者系列皮肤
4、新手参与游戏内签到,即可免费获得英雄及皮肤
5、参与峡谷之旅活动,可获得3个永久英雄及2个永久皮肤
6、参与英雄重逢活动,领取永久英雄和永久皮肤
7、参与时空之旅-K/DA活动,领取2个永久英雄
8、不删档开启福利,下载体验游戏,即可获得1个永久英雄
9、参与冰与火活动,领取2个永久英雄! 

玩家评价

终于上架了

或许一开始有很多问题,但是我立马卸载了王者。工作以来,一年玩联盟只有几天时间。 终于出来了,加油哇~

登陆总超时

海外党 不知道跟这个有没有关系 所有登陆方式是过了永远告诉我登录超时 删游戏清理数据重新上还是这样 官方能不能快点解决一下

呀呀呀呀呀

五星是为了让大家看到 这游戏我有时候登陆卡顿 登录不上提示登录超时 画质有时候也糊糊的 想跟王者竞争 还要努力一下啊

这么说呢?这个游戏我还是比较满意的。我原来一直是一个玩辅助的,最后因为心太累转ad了。不玩辅助是体会不了那种c位无能的无力感。在我看来这个游戏输赢一看辅助,二看打野。

联盟啊联盟,s3末入坑,那时候瑞兹还是法术机关枪,塞恩还可以出ap。我本来就是一个菜鸡,玩到s几忘了,因为电脑不行,再加上自己着实菜,然后就开开心心当起联盟云玩家,看比赛真爽哈哈哈。然后手游出了,我真的很开心,可以继续开启我的菜鸡之旅。

英雄联盟手游2.5版本更新内容

新功能 公会

官方表示,万众期待的社交功能公会终于来了。公会是一个游戏内社群,可在其中与志同道合的玩家交友、分享消息、聊天等等。

创立公会

账号达到9 级就能使用公会功能

创立公会需花费200 峡谷币或400 普罗币。因为官方希望玩家可以认真经营与投入公会,所以才会设计需要支付这样的创会费

使用公会搜索可以依据共同喜好/兴趣、技巧水准或语言等条件来搜索公会

公会成员互动

在公会聊天室中……可以跟全公会的人畅所欲言。

可以用表情回应公会快讯贴文

可邀请公会成员加入预组队伍

可管理公会,并指派干部协助维持秩序

风格装饰

会长可选择公会名称、会徽、代号及标记,并填写公会介绍,展现公会的个性与特质

成为公会成员后会获得一个公会名牌,你的公会名称和会徽会在《激斗峡谷》的各种地方出现,包括个人档案旗帜、房间、排行榜等等

升级与奖励

与公会一起游戏,便可获得公会点数并升级公会,解锁更多自订选项,提升人数上限,以及更多好处

与会友一起游戏,便可获得普罗祝福,赚取额外蓝色精粹及帐号经验值,跟越多会友一起玩,就会得到越多。

公会对战

好戏现在才要上场。参与全新系列赛公会对战(GvG),在激烈竞赛中发挥友情力量。

公会对战概要

系统每周会为公会选出另一公会进行对战

完成社群任务,即可为公会赚取军备——有些任务可独立完成,有些则需要与会友组队完成

最后军备总和较高的公会即赢得当周公会对战的胜利。

每周英雄搭配

在每周对赛中,系统会指派所有公会到两个英雄阵营的其中一个

接着,公会便会代表该英雄进行对战,该英雄还会发展出专属故事线。

公会对战S1的背景设在皮尔特沃夫和佐恩。

公会的第一场对战将会是与电脑进行的练习赛

任务

整个公会将会合力完成该周任务

每项任务都有多个里程碑,完成越多里程碑,公会便能赚取越多军备

完成任务也可获得公会点数,升级公会

已武装和未武装

每周开始时,所有公会成员都会处于以下两个状态之一:已武装或未武装

每周结束时,已武装的玩家越多,英雄好感度就越高,军备总和会乘上这加成倍数

只有英雄好感度较高的公会才会获得加成

必须尽量武装公会成员,才能获得最高分数

未武装的玩家完成任务时不会立即获得战利积分,而是会储存起来,武装之后才会获得

与已武装的会友一起游戏,便能从未武装状态进入武装状态

以武装的玩家与未武装的玩家一起游戏时会获得额外奖励

英雄联盟手游2.5版本英雄加强和削弱

九尾妖狐

设计师认为阿狸在全段位的表现都太过于突出

基础属性

· 初始生命: 570 → 530

· 每级增加法力: 57 → 49

Q「欺诈宝珠」

· 基础伤害: 40-145 → 35-140

影哨

稍微改良了一些细节

E「骄行荡寇」

· 如果索朝摆荡角度大于90度

并且撞击到了地形时 就会沿着地形物滑行

R「恩怨相抵」

· 现在会标示出血量低于斩杀线的目标

· 现在技能说明会正确标示射击可处决士兵

黑暗之女

安妮大招改动,同时增强E技能

E「熔岩护盾」

· 冷却时间: 12 → 14/13/12/11秒

· 护盾效果: 60-210+60%魔法加成

→ 50-230+40%魔法加成

R「提伯斯之怒」

· 施法范围: 275 → 225

· 基础伤害: 150-400 → 140-360

· 灼烧范围: 200 → 300

· 灼烧伤害: 20-40+10%魔法加成

→ 24-56+12%魔法加成

· 灼烧频率:每秒触发1次 → 4次

· 提伯斯狂暴:3秒内衰退 → 不会衰退

寒冰射手

设计师又又又加强艾师傅啦!

被动「冰霜射击」

· 减速效果: 15-25% → 20-30%

· 暴击收益: 30-50% → 40-60%

铸星龙王

没想到龙哥这么冷门都被动刀子了

基础属性

· 初始护甲: 35 → 30

W「星穹暴涨」

· 额外移速: 40% → 30%

青钢影

设计师削了她的清野效率

E「钩索」

· 将无法命中野怪

皎月女神

设计师想让戴安娜加入野区

被动「银月之刃」

· 现在会对野怪造成110%的伤害

潮汐海灵

大招不再这么容易甩空了

R「巨鲨强袭」

· 调整了技能命中判定,算是加强

正义巨像

加里奥W在端游是没有太高伤害的,这刀该挨

W「杜朗护盾」

· 基础伤害: 40-160 → 40-130

酒桶

肉弹葱鸡又被削了

R「爆破酒桶」

· 冷却时间: 80-60 → 90-60

· 基础伤害: 200-400 → 150-400

德玛西亚皇子

优化了大家所诟病的EQ二连

E「德邦军旗」

· 缩短巨龙撞击配合德邦军旗的冲刺准备时间

戏命师

加强了工具人效果

W「致命华彩」

· 定身时间: 1-1.75秒 → 1.25-2秒

狂暴之心

凯南:嗨呀!又被偷偷加强咯

基础属性

· 初始攻击: 52 → 58

E「奥义!雷铠」

· 额外移速: 100% → 110%

盲僧

削弱爆发伤害,感觉热门打野地位不保

W「铁布衫」

· 强化下次普攻:造成50-125+80%魔法伤害

→ 强化下两次普攻 造成26-65+40%魔法伤害

· 吸血效果:35-80% → 16-40%

光辉女郎

大招法术加成变高

R「终极闪光」

· 法强加成: 0.75 → 0.85

雪原双子

努努都遭重了,想必火男也正在路上

基础属性

· 成长护甲: 3.9 → 3.5

Q「吞噬」

· 伤害: 350-980 → 350-800

· 治疗量: 60-180 → 60-165

· 治疗百分比: 9% → 8%

不屈之枪

哦哦哦哦哦哦哦哦!

R「大荒星陨」

· 冷却时间: 120-90秒 → 110-80秒

放逐之刃

上单四姐妹之一挨刀了,男英雄们快站起来~

Q「折翼之舞」

· 基础伤害: 20-95 → 15-90

E「勇往直前」

· 冷却时间: 9-6秒 → 10-7秒

星籁歌姬

同步了一下英雄联盟端游的效果

被动「星光漫射」

· 现在萨勒芬妮进入游戏后被动为满层

龙血武姬

我记得龙女在国际服刚出有段时间好猛

被动「龙族之怒」

· 对大小龙造成额外伤害: 20% → 25%

W「燎原烈火」

· 基础伤害: 25-70 → 30-75

众星之子

在多次加强后,感觉奶妈是可以上场了

E「星体结界」

· 禁锢时间: 1-1.75秒 → 1.25-2秒

麦林炮手

玩小炮单人线推塔滚雪球可行不?

Q「急速射击」

· 冷却时间: 19-16秒 → 18-15秒

E「爆炸火花」

· 冷却时间: 16-13秒 → 15-12秒

蛮族之王

手游蛮子:英雄联盟设计师,你知道我的痛苦吗!

基础属性

· 初始攻击: 64 → 52

· 成长攻击: 4.55 → 5.5

· 初始攻速: 20% → 10%

被动「战斗狂怒」

· 每点怒气增加暴击率: 0.16%-0.3%,满怒时翻倍

→ 每点怒气直接增加暴击率: 0.32%-0.5%

· 普攻击杀单位时获得怒气:10 → 15

· 新增普攻命中英雄,增加50-75%攻速,持续5秒

Q「嗜血杀戮」

· 每点怒气治疗量: 0.5-2.3 → 0.7-2.5

W「蔑视」

· 减速效果: 30-60% → 20-50%

R「无尽怒火」

· 新增:被动「战斗狂怒」额外攻速提升

齐天大圣

仅仅是打野效率被削弱

被动「金刚不坏」

· 现在敌方英雄和史诗级野怪才能出触发

爆破鬼才

这炸弹人的赖线能力又强,是该削下伤害

被动「一触即发」

· 基础伤害: 30-160→ 20-160

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用户评论

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